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根据其年度报告,任天堂可能会将其知识产权扩展到视频游戏行业之外。

任天堂最近发布了截至 2020 年 3 月的财年年度报告,其中包括有关发行商未来计划的各种详细信息。除了证明其董事的薪酬明显低于美国高管之外,该报告似乎还证实任天堂有兴趣利用其知识产权开展非视频游戏项目。

报告中的一部分描述了当代视频游戏行业的不稳定性,然后简要讨论了向更广泛的受众提供任天堂体验的可能性。

报告中写道:“除了开发集成的硬件软件产品外,公司集团还致力于将任天堂 IP(包括游戏中的角色和世界)视为自己的优势,从而向比以往更广泛的消费者提供娱乐。” 。

“作为一家创造娱乐以给人们带来微笑的公司,任天堂致力于创造新的娱乐形式,同时保持稳健的业务结构,”下面的一节写道。 “为了扩展我们的业务,我们最重视的是为世界各地的用户提供他们以前从未体验过的令人兴奋的娱乐形式。”

上面提到的“新娱乐”并不是什么新鲜事——从Wii的运动控制器到Switch的手持/家用游戏机混合体,该公司一直以其在游戏领域的创新而闻名。

然而,将报告中的不同部分整合为一个整体让我们有理由相信任天堂正在探索其他途径 - 这得到了该公司最近与乐高的合作以及超级任天堂世界的持续开发的支持。

“我们将继续灵活转型,适应时代的变化,同时秉持‘娱乐的真正价值在于其独特性’的信念,不断珍视原创精神,努力继续提供人们喜爱的产品和服务。非常惊讶和高兴,”报告中写道。

最具体的证据来自该公司的声明,“通过认识到任天堂IP作为其优势,为更广泛的消费者提供娱乐”,这意味着《塞尔达传说》、《口袋妖怪》和《马里奥》等作品可以转移到其他媒体。

虽然目前还不清楚该公司有什么计划,但任天堂视频游戏角色似乎可能会开始出现在越来越多的非视频游戏项目中。

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双人游戏

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